大家都知道CCTV很少會去報道遊戲訊息╃·,如果被CCTV把一款遊戲單獨拿出來說事╃·,那就是負面新聞◕│╃✘。毀滅性的報道讓遊戲一度遭受重創╃·,不過對於高速發展的遊戲來說╃·,這卻只是一次路上的跌倒╃·,沒有大不了◕│╃✘。而如今《我叫MT2》露面央視成功逆襲╃·,報道卓越遊戲◕│╃✘。
《我叫MT2》露面央視╃·,海平面的曙光
我叫MT2玩家數量
今年以來央視已經報道了不少遊戲廠商的正面新聞╃·,但是這些廠商都是以端遊見長╃·,此次央視報道的《我叫MT2》是近2年以來╃·,處在蓬勃發展期手遊的首次露面╃·,也是手遊正式登上大雅之堂的開始◕│╃✘。雖然之前《我叫MT2》也曾經爆發了授權危機╃·,但這和近些年來不斷出現智慧財產權保護問題的遊戲不同的是╃·,刑山虎的《我叫MT2》順利平穩的完成了授權協議╃·,可是說這是中國遊戲產業的一個進步╃·,是中國法制化社會的一個進步╃·,想必這也是《我叫MT2》能順利登入央視的一個重要砝碼◕│╃✘。
《我叫MT2》品質為王╃·,絕非徒有虛表
我叫MT2
《我叫MT2》與其前作《我叫MT》比起來╃·,只能用完全就是另一款遊戲來說╃·,《我叫MT2》不僅採用了全3D360度無死角的視角設定╃·,同時在遊戲各項美化以及動態效果上也是下足了功夫╃·,玩家在副本的過程中可以經常性的看到MT的標誌性語言╃·,這也讓遊戲無形的在娛樂性方面得到了最大的提升╃·,畢竟《我叫MT》最早還是那部“嘿╃·,孫子”的動畫片◕│╃✘。當然這些也僅僅能夠說明《我叫MT2》的畫質精良╃·,其最大的改進就是採用橫版戰鬥╃·,增加了玩家在遊戲過程中的操作感和代入感╃·,同時搭配更為激烈壯麗的多人PVE副本模式╃·,讓遊戲的互動性得到了最大的提升◕│╃✘。
《我叫MT2》人氣不僅僅是口號╃·,霸榜才是硬道理
我叫MT2排行榜
在那個手遊還是小眾遊戲的時代《我叫MT》就創造了那個盈利和霸榜神話╃·,截至到《我叫MT2》開放之前╃·,其創造的各項記錄還是讓眾多的遊戲廠商望塵莫及◕│╃✘。也許有的人會說如今《我叫MT2》的霸榜是因為上一代作品的效應╃·,至少筆者認為這麼說是不穩妥的◕│╃✘。手機遊戲經過這2年的發展╃·,各大廠商的投入日益增大╃·,新出遊戲品質不斷飆升╃·,一款遊戲僅僅想依靠人氣或IP來維持運營已經不夠╃·,《我叫MT2》如今的霸榜壯舉還是一個品質+強IP+人氣的綜合結果◕│╃✘。
不管怎麼說《我叫MT2》能夠登入央視╃·,已經完成了一個巨大的跨越╃·,這標誌著手機遊戲正式邁入主流遊戲產業╃·,也正式因為央視的報道╃·,也將會把《我叫MT2》推向一個新的高峰!
《我叫MT2》露面央視成功逆襲╃·,報道卓越遊戲◕│╃✘。這將是手遊進入主流遊戲產品╃·,也因為央視的支援╃·,《我叫MT2》將進入新一個高峰◕│╃✘。相信這款《我叫MT2》會更加受歡迎◕│╃✘。